Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Spacje statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6116 35312 7047 22436 2693 2051 1063

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-05-22 01:38:17 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2010-05-30 12:19:12 Bartosz Lipiński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

63 2010-06-02 11:18:23 orbi et chao zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

64 2010-06-03 14:48:43 Łukasz Mróz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

65 2010-06-05 12:17:33 Aleksander Herkowiak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

66 2010-06-06 10:30:43 Jacek Kalwas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2010-06-08 17:07:55 Patryk Straś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

68 2010-06-12 13:43:21 Daniel Masiukiewicz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

69 2010-06-17 18:19:26 Łukasz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

70 2010-06-18 20:54:50 Adam Langkau zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

71 2010-06-26 21:10:06 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

72 2010-06-30 21:49:27 rusalka rusalka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

73 2010-06-30 21:50:43 AX zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

74 2010-07-11 19:33:59 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2010-07-26 18:57:37 argv zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

76 2010-07-27 02:44:49 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2010-07-29 11:15:36 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

78 2010-07-30 14:03:44 Michał Terech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2010-08-01 05:02:27 Aga zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2010-08-06 10:01:53 Marzena Łach zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.